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《古剑奇谭3》五行属性伤害计算公式一览 五行属性伤害怎么计算

发布日期:2019-10-30 18:44   来源:未知   阅读:

  •   玩家们好,本次小编为大家介绍一下古剑奇谭3五行属性伤害计算公式,供玩家们参考!

      【第一种】是在普攻造成伤害的基础上加上附加伤害,而附加伤害的计算公式为(普攻基础伤害*五行相克系数),这里的五行相克系数,对于无克制关系的情况是1,对于克制的是4,对于被克制的是0.5。而古剑3的五行相克,目前看来是怪物属什么,你用同属性攻击会被克制;怪物弱什么,你用弱的那种属性的攻击会造成克制;其他的无克制关系。以冰穿山甲为例,属水弱火,水属性攻击被克制,系数0.5;火属性攻击克制,系数4;其他属性攻击无克制关系,系数1。这和常规的五行相克理念有所不同。而对于无属性怪物,所有五行伤害效果是一样的,相克系数为2。

      【第二种】可能的机制是镶嵌五行灵石之后,伤害变为(普攻伤害*倍率),简单粗暴,相应的倍率分别为1.5,2,5,3.

      个人比较偏向于第一种猜测——附加伤害,因为附加伤害的五行相克系数由小到大分别为0.5、1、2、4(恰好是2的-1到2次方)。

      此外,附加伤害的计算公式也可能与主角的五行属性有关,即(五行属性*2*五行相克系数),但是由于测试的时候数据存在波动,且五行属性相差不大,所以这一点很难验证。

      而对于有的玩家存在的“同时镶嵌多种灵石,哪一个灵石起效果”这一问题。经过测试,结果如下:

      (1)同时镶嵌被克(水)与其他灵石(克或无克制关系——火或木),被克效果生效,即被克优先级最高。

      (2)同时镶嵌克(火)与无克制关系(木),克生效,即克优先级高于无克制关系。

      (4)互换灵石位置(即第一个镶嵌火,第二个镶嵌木和反过来镶嵌)对于伤害无影响。